indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556
这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件分发,存储,场景切换等系统。……在该框架中我有两个敌人,`Goblin`,`Orc`, 这两个属于同一个角色族,另外还有一个`player……`, 这属于另一个角色族,所以我定义了一个角色工厂,并又分别定义了敌人工厂`IEnemyFactory
indienova.com/game/neo-cab
她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨薇的下落。……找出属于自己的路:霓欧计程车 Neo Cab 拥有众多支线和丰富的乘客故事,由 Leigh Alexander
indienova.com/steam/game/1292410
Golden Fall 2是一款与地牢爬虫类似、设定均衡的盗贼类游戏。……我们特意这样做,因为玩家自己定制关卡更好玩,更有挑战性。……我们特意这样做,因为玩家自己定制关卡更好玩,更有挑战性
indienova.com/u/gadqq/blogread/11283
正巧当时笔者在换新工作,接触到很多游戏公司,笔者把在这期间得到一些别人的想法总结成三类:1、我们也做同类游戏……这个无可厚非,然后在自己写实际策划案的时候,却发现自己写的就有点像一个别人系统的规则简介而不是属于自己的游戏系统……那应该怎么做呢?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏
indienova.com/steam/game/1094920
《彼岸晴空》讲述了一位年轻工程师面对命运和欲望,从而进行一场感人而刺激的旅行的冒险故事。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试
indienova.com/steam/game/2600540
- 高级战斗通行证第一季只在第一赛季进行时有效。……- 如果您购买高级战斗通行证,您可以获得比免费物品更好的奖励。……- 如果您购买高级战斗通行证,您可以获得翅膀作为最终奖励。 使用本内容前请更新至最新版本
indienova.com/u/lukeee/blogread/11756
依旧没有录视频,还是采取动图的形式展示,主要是游戏还没制作音效音乐(细想恐疲)。……这次的题头动图是游戏里的人物,但还没做进关卡里。……惯例动图(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有做的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有做的地石拳
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……左边的效果是本来想要实现的草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题.所以我感觉可能要单独的写成一个类,……要实现想要的视觉效果有点欠佳..看起来效果很一般,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统 效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显的阴影了
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